Entrevista a Marcelo Martinez, creador de Argentilandia

Aprovechando la ocasión de haber reseñado el juego Argentilandia, entrevistamos al autor del mismo, Marcelo Martinez. Recordemos que este juego salió al mercado hace dos años, siendo llamado (erróneamente para nosotros) el “Catán” argentino. Marcelo no sólo es el diseñador del juego sino toda la empresa productora del mismo, por eso empezamos preguntándole por este aspecto: ¿Cuál[…]

Reglas claras: dados

Cuando un juego tiene dados hay un montón de situaciones que se nos escapan. Y la mayoría de las veces los dados tienen efectos muy importantes para el desarrollo del juego, o inclusive son el juego principal. Sin embargo, los dados son piezas móviles relativamente pequeñas y eso puede causar muchísimos más problemas de los[…]

Argentilandia

Hace mucho tiempo que debo hacer el análisis de este juego, ya que salió al mercado hace casi dos años, antes que empezáramos a publicar el blog. Asi que comienzo esta nota pidiendo disculpas a Marcelo Martinez, creador de “Argentilandia“ por la demora. Junto con el Zug, fueron las primeras apuestas por crear juegos modernos[…]

Los juegos del año 2012 (2da parte)

Seguimos con el ranking de los mejores juegos del año. La selección se hizo en base a los premios recibidos por cada uno de los juegos y los comentarios y críticas que recibieron de parte de los expertos y también del público. Para mas información al respecto los remitimos a la primera parte del listado. Continuación del[…]

La Bomba de Essen: ESCAPE…from the temple curse

Ok. Así que estamos juntos en el medio de un templo y tenemos que escapar, aja. Lo hacemos tirando dados, bien. No hay turnos… Paremos un segundo, cómo que no hay… Cómo que no tenemos un segundo?????!!!!   Crónica de una Compra Anunciada Día 1 en Essen: Hmm.. toda esta gente esta jugando ese tal[…]